Arquitectura de la Información: A la vuelta del EuroIA
24 de Septiembre, 2007 //
Como ya he puesto por aquí en otros posts anteriores, tuve el placer de asistir a la EuroIA conference de este año en Barcelona, y la experiencia ha sido más que satisfactoria. En cuanto a la calidad de las ponencias, a los asistentes y ponentes, que han dado una calidad de networking excepcional, y a la organización en si misma. Hay que reconocer que encontrar salas y un hotel en plena Mercé no es tarea fácil.
Un breve resumen de algunas de las ponencias a las que asistí y lo que me parecieron.
Opening Keynote: Ricardo Baeza-Yates
Desde su posición nos pudo explicar la importancia de las métricas absolutas a la hora de mejorar los resultados en las búsquedas. Qué se tiene en cuenta y qué no, y hasta qué punto, la minería de datos eficiente nos puede ayudar a conocer mucho más en profundidad a nuestro usuario.
Algo que me sorprendió y que no conocía fue la barra de filtrado de resultados en función de lo que el usuario quiere, buscar información, comprar un producto etc…
Y esto me llevó a una conversación con Vanesa Barrero sobre, ¿por qué cuando Google saca una nueva aplicación o funcionalidad, todos los blogs se hacen eco, pero Yahoo lanza funcionalidades excelentes y nadie se entera? (por cierto, pásame alguna invitación para mash!)
How to really localize and Information Architecture: Peter Van Dijck
Una ponencia más que interesante sobre cómo internacionalizar los sitios, tratando de ir más allá de la pura traducción. Las taxonomías son distintas en cada cultura y en algunos países no tendrán sentido las mismas que en otros.
Una nota curiosa y que dará que investigar. En emagister podemos tropicalizar nuestros países muy bien. Se creó México por y para mexicanos, así como Francia, Italia o Alemania. Pero, ¿qué ocurre cuando un mexicano busca formación en España, Alemania, o viceversa? Es decir, ¿Cómo se podría lograr una tropicalización inversa? ¿Cómo podemos explicar a un español que quiere estudiar en Inglaterra qué es un high school, o un institute… que no tiene nada que ver con lo que hay aquí.
Su presentación no tiene desperdicio, la podéis encontrar en su blog.
Playful IA: Kars Alfrink
Cómo lograr que la arquitectura de la información juegue un papel divertido, añadiendo retos y premios a la interacción. Muy útil para según que proyectos. La conclusión: ¿Cómo conseguir enganchar a nuestros usuarios y asombrarlos?
Muchas veces pensamos en la usabilidad como la forma de hacer que el usuario consiga nuestro objetivo, pero en realidad también incluye en hacer todo lo placentero posible, el camino hasta él y engancharle.
Persuadability in e-Commerce: Ariel Guersenzvaig
Ariel nos comenta cómo llegar a la persuasión en el comercio electrónico, a través de la credibilidad, la emoción y el contenido de calidad. Y lo hace presentando un estudio que han realizado desde Multiplica. Los resultados son bastante desalentadores, ya que en general hay muy pocos aprobados teniendo en cuenta todos los factores usados. Amazon a la cabeza con 83 puntos sobre 100 (como no), y lo más triste, El Corte Inglés, en noveno puesto, con un mísero 51 sobre 100.
En algunas falla la usabilidad, en otras el servicio telefónico, la sencillez del carrito, o simplemente la forma de pago. Las últimas tecnologías “2.0″ apenas han llegado. Seguimos anclados al oscommerce y no conocemos el mundo SEO, y a muy pocos se les han ocurrido cosas como usar tags, o incrustar videos.
UiaML: Universal Information Architecture Modelling language: Alex Jongman
Durante mucho tiempo, no había una forma universal de modelar y planificar los desarrollos de software. Entonces llegaron Booch, Rumbaugh y Jacobson y propusieron el UML, que dio todo un giro a lo que se conocía, y hoy por hoy es usado por miles de desarrolladores en todo el mundo. Pues bien, Alex Jongman nos presenta el UiaML, o Universal Information Architecture Modelling Language, con el que trata de buscar una forma universal de salir de los estáticos y a veces demasiado engorrosos wireframes y sitemaps.
Centra su núcleo en una vista de las distintas páginas del sitio y en otra del contenido, al que añade una especie de “casos de uso” e interacciones, en función de los eventos del usuario.
En general creo que puede ser una buena idea y está bien desarrollada. Pero no tiene ninguna validez si no se convierte en estándar, y no empiezan a surgir herramientas que simplifiquen el trabajo de los arquitectos de la información, tal y como Rational, o Poseidón simplifican el de los Ingenieros de Software.
Además, poder mezclar diagramas conceptuales, de interacción y casos de uso del UML tradicional, con este UiaML, podría ser una herramienta excelente para coordinar como nunca equipos de diseñadores gráficos, diseñadores de interacción y programadores.
Service Design: Claire Rowland
La arquitectura de la información es diferente en función de si estamos diseñando un producto o un servicio concreto. No es lo mismo crear un sistema para vender productos online, que un youtube, o un lector de feeds, por ejemplo.
Claire Rowland entró en este campo hablando de diseño en función de diseño de experiencias del usuario, como una parte de un todo en el que si algo falla, la imagen completa fracasa. Claire divide el diseño en cuatro partes fundamentales: Descubrir quién es nuestro usuario, qué busca, cómo se comporta, o qué hace al competencia si existe. Sintetizar los datos: Extraer de todo lo analizado los factores clave para los stakeholders, y crear modelos de usuarios.
Diseñar: Las personas, los escenarios y los momentos clave. Saber sobrellevar a nivel de diseño esos “Moments of Truth” puede ser la diferencia entre un servicio excelente o muy pobre. Y en general, prototipar, evaluar y refinar.
El resto de las ponencias, seguro que podéis encontrar más información en los blogs de los otros asistentes, como Jorge Marquez (Usandolo) y con David Rodriguez (Pozo de conocimiento online), del equipo de usabilidad de Everis. O Tomy Lorsch que ya ha escrito su review del evento, o Ariel Guersenzvaig.
Por último recomendar que nunca os ofrezcáis voluntarios para dar una vuelta por vuestra ciudad a todo un grupo de Europeos (y otros…). Siendo La Mercé, les ofrecí la posibilidad de salir a cenar y tomar algo, para disfrutar de estas fiestas, esperando 10 o 15 valientes. Pero cuando me encontré con 45 personas a las que coordinar, y buscar un restaurante, casi me da un patatús… aunque al menos, salió bien, tapearon un poco, y vieron algún concierto en catalán (algo de experiencia gané en organización de eventos, después de las fiestas de fin de año…)

¡Saludos!. Soy Sergio Gago, aprendiz de todo que da vueltas por Internet, consultor, geek, y viajero. Me gusta internet, los ordenadores, viajar, bucear y tu. Si quieres saber dónde estoy, mira arriba, o contacta conmigo. Perhentian, Malaysia
Tantos años esperando…
PD: Eduardo ya ha retomado el SC, yo lo haré esta noche o a lo largo de esta semana. ¿Para cuando unas partidas, SeKTo?
21 de Mayo, 2007
Ni que sólo sea por la nostalgia, ya valdrá la pena
Estuve viendo los videos el mismo día que anunciaron su lanzamiento (lo sé, un poco friki, qué le vamos a hacer), y la cosa promete. A nivel gráfico por supuesto, pero tiene toda la pinta que la gente de Blizzard ha trabajado también en cambios/mejoras que afectan la estrategia del juego.
En cuanto a que esté para mac, también es buena noticia, aunque hay que reconocer que Blizzard desde siempre ha venido sacando sus juegos tanto para PC como para mac, así que se agradece que continuen con esta política. Espero que tengan el detalle de sacar el binario como Universal Binary… y puestos a pedir, que sea jugable en máquinas no-de-última-generación.
Curioso lo que comentas WhisKito, a mí también me ha dado por retomar StarCraft, por aquello de ir haciendo el aperitivo. ¡A día de hoy todavía se disfruta con ese juego!
Sobre el vídeo, la intro es muy Terran, pero si te fijas en las demos que hay por ahí (http://youtube.com/watch?v=_A3rUFWcxoI, http://youtube.com/watch?v=f8FbxZZGnIM y http://youtube.com/watch?v=9V0cL7ofmwA) verás que están muy centradas en los Protoss. De tofas formas espero que hayan sabido mantener el equilibrio de fuerzas entre las tres razas que consiguieron mantener en la primera versión, y que en mi modesta opinión fue uno de los puntos fuertes del juego.
22 de Mayo, 2007
Es más, propongo una partida pero ya mismo!
(bueno, mejor después de trabajar)
22 de Mayo, 2007
Hey Sergio,
Muy completo el resumen, genial!
No sé si tu percibiste lo mismo que yo pero creo que tenemos que movernos un poco más en el sector del IA por este lado del Europa, porque los holandeses,noruegos,belgas,etc,etc. Se lo están currando mucho y por aquí estamos haciendo cosa muy interesantes que valdría la pena exportar al resto de la comunidad.
Al fin y al cabo somos 4 los que nos dedicamos a esto.
¿Cómo lo ves?
Un saludo y estamos en contacto,
Jorge
24 de Septiembre, 2007
Fueron 45 tipos!!?? Yo me hice el sueco (numca mejor dicho) y me fuí a casa a descansar, me alegro de que hayas podido coordinar a tanta peña.
Un gusto haberte conocido.
Ariel
24 de Septiembre, 2007
Brutal el articulo y brutal lo que cuentas de la party con los colegas Europeos!
Sabia que eras bueno, pero ahora si Albert no te da más responsabilidad te la daré yo!
De tu post! estoy de acuerdo en parte! Yo no me puedo poner la etiqueta de experto en AI, pero me sorprendió no ver nada relevante!
Siempre he pensado que no tenemos nada que envidiar a colegas Europeos o Americanos en Usabilidad. Y estas conferencias como otras(ponencias del amigo Nielsen.) que he tenido la suerte de asistir a eventos que me lo demuestran.
Jorge, como ya comentamos, creo que podemos emperezar a mover el tema con ponencias que aporten innovación.
Saludos
24 de Septiembre, 2007
Genial el resumen.
24 de Septiembre, 2007
Buenas a todos! Gracias por los comentarios!
Jorge: Estoy de acuerdo, hay que moverse mucho más, creo que deberíamos tomar ejemplo de los expertos SEO, por ejemplo, que han sabido convencer a las empresas (o quizá ha sido Google) de la importancia de su puesto. En el momento en que la industria española confíe en la necesidad de la arquitectura de la información, surgirán muchos más colegas de profesión, y por ende, ya no seremos 4, sino 400!
Ariel: Lo mismo digo! A ver si coincidimos otro día por Barcelona. Tampoco creas que yo duré mucho, en cuanto todo el mundo tuvo su plan y su cerveza, emigré. El estrés de buscar restaurante para 45 me pudo
David: No me alagues así que me pongo rojo hombre! Me alegro que te haya gustado el resumen. Yo tampoco soy un experto en AI (más bien, un novato!), y estoy de acuerdo en que en casi ninguna charla vimos la “gallina de los huevos de oro”, pero creo que tampoco era ese el objetivo. La mayoría de las charlas me permitieron tener un enfoque distinto de cosas que en su mayor parte ya conocía, si bien no con una aplicación práctica (para eso están los workshops), pero si de una forma que, al menos a mi, te ordenan bastante bien las ideas. Y en cuanto a networking, lo cierto es que hice mucho más el sabado por la noche que en el propio evento… :p
Yusef: Gracias por el comentario! A ver si la próxima vez que pases por Barcelona nos conocemos por fin!
24 de Septiembre, 2007
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29 de Septiembre, 2007