Arquitectura de la Información. Documentación disponible
7 de Octubre, 2007 //
Mientras intento preparar el resumen de lo que ha sido el FOWA en Londres, en la Web del EuroIA, la conferencia a la que asistí hace unas semanas, ya ha publicado las presentaciones de la mayoría de los ponentes. Una gozada poder revisarlas tranquilamente y mejorar las notas que tomé, ya que algunas de ellas fueron excelentes.
Lo primero que han lanzado ha sido la documentación oficial, donde además de los programas, un resúmen de los ponentes, y los patrocinadores, están casi todas las presentaciones con explicaciones en la mayoría de ellas, por lo que es la mejor herramienta para ir al EuroIA sin haber estado ahí.
Programa EuroIA 2007, 2006 y 2005
Recomiendo la descarga de la Keynote de Ricardo Baeza (PDF), en el que vemos un ejemplo de lo que ya comenté del Mindset. Haciendo una búsqueda de “Canon EOS”, en shopping salen en primera posición Amazon, la web oficial de canon en US y tiendas de fotografía y lentes. Sin embargo si busco por “researching”, los primeros resultados son FAQs de canon, wikipedia y webs de información sobre fotografía.
Esto puede ser muy útil aplicado a los algoritmos de búsqueda, ya que, según Broder, resume las necesidades de navegación del usuariol en tres grandes grupos:
- Búsqueda de información: Quieren aprender algo sobre algún tema. Alrededor del 40% (historia griega, diabetes)
- Necesidades de navegación: Quieren ir a esa página en concreto. Aprox. 35% (Aeropuerto de Luton, Ministerio de economía).
-
Intención transaccional: Quieren acabar haciendo una acción en la web. Como un 35%.
- Acceso a un servicio. (Metro de Barcelona, Clima en Londres)
- Descargas (Imágenes de ordenadores en creative commons, elinks p2p)
- Tiendas (comprar chips para la wii, cds sin canon…
)
En general, que recomiendo encarecidamente la lectura de la presentación.
En la página del programa de la edición del 2007 tienen enlaces a muchas de las presentaciones, algunas de ellas en slideshare, por lo que desde ahí podréis ver las que más os interesen.
Algunas de las que más me gustaron fueron:
Core and Paths: Designing from the inside and out. Are Halland, Netlife research
Processes + Patterns, best practices on steroids: Peter Boersma.
Muy Buena por los modelos que presenta y los enlaces de la presentación, como welie.com donde podemos ver una gran cantidad de patrones de diseño de interacción.

¡Saludos!. Soy Sergio Gago, aprendiz de todo que da vueltas por Internet, consultor, geek, y viajero. Me gusta internet, los ordenadores, viajar, bucear y tu. Si quieres saber dónde estoy, mira arriba, o contacta conmigo. Perhentian, Malaysia
Siempre aprendo interesantes ideas en tu blog, me gusta lo de el 7 número mágico de toda la vida, muchas categorias despista y distrae. Lo de las migas de pan, esperemos que no se las coman, ¿usabilidad?, ya he visto que se lo has enseñado a bikoca y veo que voy a implementarlo en alguna de mis Web. Tuve el placer de conocer a Gregorio Martinez de http://www.emagister.com con otros de tus compañeros en Google Depeloper Day como ya sabes e intercambiamos información, lo que viene al caso de tu arquitectura de la información, donde pienso que el contacto personal es importante.
Aprendí bastante y papa google se porto de lujo.
Lo del diseño, pienso que una cabecera en flash o algo de imagen no queda mal y aunque distraiga también puede ser un atractivo.
Un saludo
2 de Junio, 2007
Al final la única verdad es que no hay una verdad universal. Yo cada vez me fío menos de pruebas heurísticas, de 7 categorías por nivel y 3 niveles, de 3 clics de drill-down, o de cabeceras o menus en flash si o no.
Cada caso es totalmente distinto y lo único que nos dirá si un elemento es bueno o malo es el estudio de nuestro mercado objetivo.
Ya me comentaron que te vieron por ahi, el networking es de lo más importante en este trabajo!
2 de Junio, 2007